1: あやめφ ★ : 2013/10/19(土) 18:52:19.77 ID:???現地時間10月18日、NVIDIAはカナダ・モントリオールにて開催中のプレスイベント「NVIDIA
Editor's Day」にて、NVIDIAのCEO、ジェン・スンファン氏が登壇し、PCゲーミングを次世代に
引き上げる革新的な3機能の発表を行なった。NVIDIA のトップ自らがプレゼンテーションを行なう
という力の入れように比例し、いずれもゲームシーンにおいて非常に重要な機能の発表となっている。
■ さよならVSYNC問題。ゲーム描画とモニタ表示を完全同期させる「G-SYNC」
これは、GPUとモニタを連動させるための新しいパネルリフレッシュの仕組みだ。「G-SYNC」
対応モニタは、NVIDIA GPUがフレームバッファを完成させたタイミングを検知し、画面の
リフレッシュを開始する。そして、GPUが次のフレームバッファを描画し終えるまで画面を
そのままホールドし、描画が終われば次のリフレッシュを開始するのだ。つまり、液晶パネルが
60Hz、120Hzといった固定リフレッシュレートをやめ、GPUドリブンで“完全浮動リフレッシュレート”
動作を実現する仕組みなのである。
この仕組みにより、特にこれまで60fps前後でフレームレートが浮動していたようなゲームで
顕著な見た目の改善が実現する。具体的には、描画処理が16ミリ秒で終われば、16ミリ秒後に
画面がリフレッシュを開始し、次のフレームで描画に20ミリ秒かかれば、20ミリ秒後に画面が
リフレッシュする。
だから、絶対にティアリングが起きないし、描画時間がちょっぴり長引いた際に、従来型
モニタのように突然フレームレートが1/2に低下してカクつきを生じたり、垂直同期待ちによる
操作ラグが発生ることもない。40~60fpsあたりでフレームレートが浮動する環境でも、
従来の常時60p描画と変わらぬほどの完璧な滑らかさを得られる。
しかも表示遅延は常に最小限にとどまるのだ。何しろ、描画完了後、即画面をリフレッシュする
という最速の表示タイミングが100%保証されているのである。このため、従来のVSYNCオフ環境よりも
入力→表示までの遅延が少なくなることにもなる。
ジェン・スンファン氏はこれを「コンピューターグラフィックス界における根本的な変革」とする。
従来、ゲームグラフィックスは、特にアーティスティックな理由もなく決められた60Hzの
リフレッシュレートに全てを縛られていた。それが根本から否定されたのだから、まさにそのとおりだ。
ゲーマーはティアリングやチラつき・カクつきから完全解放され、クリエイターも、映像品質や
ゲームプレイ上の必要から自由にターゲットフレームレートを設定することが可能となる。
ハードウェア的には、「G-SYNC」はモニタ側に搭載するOEM回路となるため、対応ゲーミング
モニタの発売が待たれる。出荷時期はざっくり来年2014年中とのことだが、既にASUS、BENQ、
PHILIPS、ViewSonicといった錚々たるメーカーが対応の名乗りを挙げている。
GAME Watch(一部略)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131019_620128.html
続き >>2
2: あやめφ ★ : 2013/10/19(土) 18:52:31.70 ID:???■ PC負荷ゼロ、最大1080p/60fpsのゲーム録画・配信機能「ShadowPlay」
この「ShadowPlay」は、Keplerアーキテクチャを採用するNVIDIAのGPUを使っていれば
誰でも無料で使える、ゲームの録画・配信機能だ。今後の予定としては、まず10月28日より
ベータ版のリリースが開始される。
最大のポイントは、エンコードにかかるPC負荷がゼロであるという点だ。Keplerアーキテクチャの
GPUにはH.264の高性能ハードウェアエンコーダー「NVENC」が搭載されている。「ShadowPlay」は
これを活用し、ゲームをバックグラウンドで自動エンコードする。CPUは一切使わず、CUDAコアも
使わないため、録画中もゲームのフレームレートに全く影響しない。
このため、デフォルトで常にバックグラウンド録画が行なわれるようになっている。常時、
過去20分の映像を保持してくれるため、良いプレイをした瞬間の映像を逃さず保存できる。
また、Twitchを通じたライブ配信にも対応する。最大1080p/60fpsの高画質録画・配信が
可能であるほか、ウェブカメラの映像を画面端にオーバーレイすることもできるなど、
配信ソフトとしての機能も充実している。
これら「ShadowPlay」の機能は、GeForceシリーズの無料コンパニオンソフトウェアである
「GeForce Experience」の新規UIを通じてコントロールできる。ビジュアルでわかりやすいUIを通じ、
動作モードやエンコード設定、配信設定の調整などがスムーズに行なえる。
これまでゲームの録画や配信をやろうとすれば、CPUパワーをバカ食いするソフトウェア
エンコードか、高価な追加カードを追加してのハードウェアエンコードに頼る必要があり、
設定も面倒くさく、一般ユーザーが手を出すにはあまりに高い障壁があった。
「ShadowPlay」では、それらの障壁が一切なくなる上、使いやすいフロントエンドツールまで
用意されている。全ての PCゲーマーに録画・配信の楽しさを解放する、まさにいま求められている
機能といえよう。既に録画・配信環境を整えているユーザーも、ゲームのパフォーマンス低下や
決定的瞬間の録り忘れといった不便から完全に解放されるという、画期的なソリューションとなる。
正式版のリリース後は、日本ではニコニコ動画など、各国で人気のある動画配信サイトに
対応していく意向も示した。それがいつになるかはまだわからないが、まずは10月28日の
βリリースをワクワクしながら待ちたい。
■ GeForce GTX 780 Ti
発表の最後に、おまけ的な感じで新GPU「GeForce GTX 780 Ti」を披露。性能、発売時期などの
詳細情報は全く明かされなかったが、今世代の最上位モデルとしてよりよい消費電力/
パフォーマンス効率を実現するものになるという
6: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 19:04:08.63 ID:6V38SfuT
3: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 18:59:08.28 ID:AgRyWdaP
とりあえず今使ってるGefoce8600GT(256MB)にも対応してくれ
4: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 18:59:11.77 ID:q2Sv5o59
AMDはコンシューマとの連携で来たけど、NVはモニタとの連携で来たか
画質って意味じゃこっちのがよさげ
画質って意味じゃこっちのがよさげ
5: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 19:01:29.91 ID:WUG36Ahs
G-SYNC良さそうんだけど、今までこういう技術が出なかったことが不思議。
作ろうと思えば10年前でも作れたんじゃないの
作ろうと思えば10年前でも作れたんじゃないの
7: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 19:04:21.09 ID:r1Y4a/S3
私のGT640が火を噴く番と聞いてすっ飛んできました
8: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 19:13:11.47 ID:Y+FpvqsE
モニターの大手メーカーをどの程度抱き込めてるかだな
専用ケーブル必須みたいな仕様だとついてこないメーカーもあるだろうし
専用ケーブル必須みたいな仕様だとついてこないメーカーもあるだろうし
12: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 19:38:05.21 ID:BD3rvkBU
9: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 19:22:22.29 ID:3EqjGYpZ
これは楽しみ
10: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 19:26:22.94 ID:uXvVyGqt
専用モニターの値段次第だろうなぁ
11: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 19:30:34.37 ID:r2MDbY1x
それはアプリが非描画面をスキップされていればいいだけでは。
ゲーム内時間はリアルで待ちがなく進み、VSYNCトリガーで描画する時間が確定する(切り取られる)。
そもそも待ちなどない。時間の遅れもない。あるのは遅いグラフィックの処理能力のみだw
ゲーム内時間はリアルで待ちがなく進み、VSYNCトリガーで描画する時間が確定する(切り取られる)。
そもそも待ちなどない。時間の遅れもない。あるのは遅いグラフィックの処理能力のみだw
13: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 19:40:31.50 ID:iVfWdabh
>GPUドリブンで“完全浮動リフレッシュレート”
描画速度が上がったり綺麗になったりするわけじゃないのか
描画速度が上がったり綺麗になったりするわけじゃないのか
14: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 19:43:35.11 ID:q2Sv5o59
現実問題としては速度が上がるし綺麗になる
15: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 20:00:43.70 ID:zgp3LXBB
つまりどういうことだってばよ
NARUTOでkwsk
NARUTOでkwsk
16: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 20:04:29.51 ID:QVbNK0hT
radeon死んだ?
17: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 20:27:52.51 ID:pd8bf54x/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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★ニコ生の伝説、なかっちまたまたニコニコ動画ランキング入り
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http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s
18: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 20:33:09.05 ID:+hAdmVBR
意味が分からないのだが。
ディスプレイがスキャンしている途中で
次のSYNCが来たらどうするの?
ディスプレイのスキャンが終わった後に
次のSYNCがすぐに来なかったらどうなるの?
ディスプレイがスキャンしている途中で
次のSYNCが来たらどうするの?
ディスプレイのスキャンが終わった後に
次のSYNCがすぐに来なかったらどうなるの?
21: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 20:58:04.58 ID:3IytBIcy
>>18
グラボは好きなタイミングで送るけど、表示機側は240Hzで動いているみたいな感じ?
グラボは好きなタイミングで送るけど、表示機側は240Hzで動いているみたいな感じ?
19: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 20:51:08.41 ID:Z5yamTfy
最悪なマッチポンピンあいてむだこと。
20: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 20:52:35.83 ID:mdeZcL+N
つまり
おまえらPCもモニターもビデオカードも
全部買い換えろよ ということw
おまえらPCもモニターもビデオカードも
全部買い換えろよ ということw
22: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 21:21:10.63 ID:sLNC4we7
ちゃんと普及するんだろうな?
23: なまえないよぉ~ : 2013/10/19(土) 21:23:19.98 ID:jRu4d3Vc
専用のモニタ必須か
この技術の恩恵にあずかるとしても当分先の事になりそうだ
この技術の恩恵にあずかるとしても当分先の事になりそうだ
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