萌え萌え速報

アニメ・ゲーム等ニュースのまとめブログです。

    2013年08月


    1: オムコシφ ★ : 2013/08/30(金) 20:25:22.73 ID:???
    「超平和バスターズはずっとなかよし」――涙を誘ったテレビアニメ
    「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」(通称「あの花」)のエンディングから1年後を舞台に、劇場版では5人の少年少女が再び"あの日"に思いを馳せる。
    ひと夏の出来事を通して、ある事件をきっかけに心に傷を負った若者の葛藤(かっとう)と再生を丹念に描き、社会現象にまでなった同シリーズは、どのように生み出されたのだろうか。
    仕掛け人である長井龍雪監督が語った。

    「あの花」プロジェクトは、長井監督、脚本家の岡田麿里、
    キャラクターデザインの田中将賀という人気アニメ「とらドラ!」を生み出した名チームによって動き出した。
    「とらドラ!」は竹宮ゆゆこ氏のライトノベルが原作だったのに対し、「あの花」は長井監督初のオリジナルアニメとなった。
    「テレビシリーズのアニメは、マーケティング的なものなど、ある程度制約があるんですが、わりと自由にやらせてもらいました。
    今までのアニメだったら『こうやったらセオリーだよね』という部分を、逆に『セオリー通りじゃなくてもいいじゃん』という風にやらせてもらえたんです。
    制約をつくらずに意識して好きなことをどんどんやるということが、"やりたいこと""好きなこと"につながったのかなと思います」

    離ればなれになっていた少年少女の再会、淡い恋心、そしてトラウマとなった過去の傷を乗り越えていく成長記――これらのテーマは決して目新しいものではない。
    しかし、リアリティあふれる描写のなか、
    現代的な高校生5人の心の揺れ動きを繊細に描くため、"狂言回し"の役割を担う少女の幽霊を登場させることで、「あの花」特有の世界が完成した。
    劇場版は、テレビアニメを再編成したダイジェストと新たに用意した映像で構成し、別れを経験した若者が小さくも大きな一歩を踏み出す姿を映し出す。

    「『劇場版を!』という感じではなかったんですよ、気負いとかもまったくなくて」と総集編として始動しつつも、
    「過去に秩父でやったイベントでの朗読劇があって、そのときにふわっと考えていた部分がもともとあったので、
    特に悩まず自然と出てきました」と新たなパートがつくり上げられた。テレビアニメの放送開始以来、
    イベントや"聖地巡礼"などファンとともに成長してきた「あの花」らしく、「キャラクターたちと、もともとの話のブレはなかったですよね。
    でも、好きでいてくれるファンの声には応えたい気持ちがあったので、新作部分をつくっていきました。
    あなるがよく髪をおろすようになったのは、ファンの方の声も聞いて、そっちの方が人気があったから(笑)。
    そういった意見もすこし取り入れていきました」とファンの熱い思いも組み込んだ。

    「劇場版 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」は、8月31日から全国で公開。



    http://news.nicovideo.jp/watch/nw747387

    【アニメ界の俊英・長井龍雪監督、セオリーを破り自由に描いた「あの花」】の続きを読む


    1: オムコシφ ★ : 2013/08/30(金) 21:15:06.07 ID:???
    8月29日に発売された、バンダイナムコゲームスのPS3用ソフト『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』(ジョジョASB)。
    雑誌『ファミ通』の評価で40点満点だったということもあり、ジョジョのファンならずとも期待の作品だったと思われるが、『Amazon』でのレビューはあまり芳しいものではないようだ。

    8月30日10時すぎの段階で、186件のカスタマーレビューがついており

    星5つ 19
    星4つ 29
    星3つ 20
    星2つ 34
    星1つ 84

    平均は5つ星のうち 2.3となっている。

    評価のレビューの中でも、ダウンロードコンテンツ(DLC)での課金に関してユーザーの不満が多いように思われる。

    現在1000人以上の方が「参考になった」と投票しているカスタマーズレビューは、「ジョジョASBはスピードワゴンにクールに去るぜ」というもので

    「アニメが放映されたり、超像シリーズとかのフィギュアも発売されたりと最近これまでにないくらい盛り上がってきたジョジョシリーズ。
    その極めつけが本作。
    になるはずだったのだが、ダメでした。
    どれだけ金取りたいんだよと開発を軽蔑せざるをえない。
    ソフトを買えばそれだけで100%遊べるとかどの口がいうのか。
    キャンペーンモードに時間を待たないとできない制限があって、それを解除するためには金を払え、という仕様。

    と手厳しい。その後も、辛口のレビューは続き、最後に追記で

    「DLCが半額になるキャンペーンが行われるが、これは第三部のジョセフに対して露天商が行った『最初に高い値段をふっかけた後、安くすることによって、さも安い値段になったかのように思わせる詐欺行為』に酷似していると思った。 」

    と、原作ファンならではのコメントを残している。

    また、他のレビューやネット掲示板では満点をつけたファミ通の評価に関していろいろな意見が書き込まれたり、
    はたまた「スピードワゴン行き」といった書き込みに賞賛のレスがついていたりした。

    とはいえ、『Amazon』のランキングでは1位で品切れになっているほど。人気は高いようなのだが、果たして。


    ※画像は『Amazon』のサイトより引用

    http://getnews.jp/archives/408262

    【「スピードワゴン行き」の声も ファミ通満点評価の『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』Amazonで酷評相次ぐ】の続きを読む


    1: あやめφ ★ : 2013/08/30(金) 19:19:41.03 ID:???
    10月2日(水)放送のオリジナルアニメ『ポケットモンスター ジ・オリジン』の声優情報を発表!
    主人公レッド役は、竹内順子さん、オーキド博士役は、森功至さんが熱演してくれるよ!
    乞うご期待!

    Twitter / Pokemon_cojp
    https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/373369545689276416
    ポケットモンスター
    http://www.pokemon.co.jp/info/2013/08/130817_g01.html

    【「ポケットモンスター ジ・オリジン」メインキャスト公開 レッド:竹内順子、オーキド博士:森功至】の続きを読む


    1: yomiφ ★ : 2013/08/30(金) 12:37:25.54 ID:???
     セガサミーホールディングス(HD)は30日、韓国政府と韓国のメディア関連企業と共同で、
    アニメ制作支援のためのファンドを立ちあげる。出資金は210億ウォン(約19億円)で、
    2割弱にあたる40億ウォンをセガサミーHDが負担。
    日韓両国のアニメ制作に関するノウハウを合わせて、アジアや世界で通用するアニメを
    協力して育てる。

    (抜粋)
    http://www.nikkei.com/article/DGXNZO59069220Z20C13A8TJ2000/


    セガサミーグループと朝鮮日報グループによる日韓初のアニメーション専門ファンド誕生!
    ~トムス・エンタテインメント、CLインベストと共に210億ウォン規模のアニメーション専門ファンド「CLアニドリーム投資組合」を結成・運営~
    http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000238.000000803.html


    株式会社トムス・エンタテインメントは、株式会社CLインベスト、韓国母体ファンド(ファンド オブ ファンド)、
    Pstec株式会社などと共に、アニメーション専門ファンド「CLアニドリーム投資組合」を結成、運営することを発表いたします。

    「CLアニドリーム投資組合」は多くのファンドが存在する韓国にあって、初のアニメーション専門ファンドとなり、
    去る8月13日に韓国の中小企業庁から組合結成承認を得ました。
    業務執行代表となるCLインベストはスポーツ朝鮮をはじめとした朝鮮日報グループ会社となります。
    民間企業だけで組成されるファンドとは異なり、韓国の母体ファンドが参加するコンテンツファンドで、
    運営面においても日本の企業が参画するのは〝史上初〟となります。
    両国アニメーションの歴史に新たな一歩を踏み出す礎の形成は、日韓双方において
    業界をリードする代表的な企業グループ、セガサミーおよび朝鮮日報の不断のパートナーシップの現れでもあります。

    そのファンド規模は210億ウォンで、トムスは19%相当の40億ウォンを出資いたしました。
    今後は主に日本、韓国、中国などアジア市場戦略に秀でたアニメーションおよび
    キャラクター関連プロジェクトに投資を行う予定です。さらに、アニメーション制作ほか
    多様な協業を通じて、新しいアニメーションの創造、グローバル市場進出のための
    スタープロジェクト発掘にも積極的に取り組んでまいります。

    「CLアニドリーム投資組合」の代表ファンドマネジャーであるCLインベストのイ・ビョンウ専務理事は
    「これまでアニメーションにも投資できる多目的コンテンツファンドは数多く結成されたが、
    実質的なアニメーション専門ファンドは『CLアニドリーム投資組合』が初めてだ。
    特にトムスの参加で韓国アニメーション産業のアジア進出及び、
    グローバルコンテンツ化に大きな役割を果たすことを期待している」と話しています。

    トムスは「CLアニドリーム投資組合」による韓国企業との協業を通じて、
    新たなパートナーシップの可能性を拓くと共に、北米、ヨーロッパを含むグローバル市場の開拓を円滑に推進してまいります。

    【セガサミー、日韓でアニメファンド 制作を支援 朝鮮日報グループと】の続きを読む


    1: yomiφ ★ : 2013/08/30(金) 13:40:02.90 ID:???
    世界からの注目度とは裏腹に、安い給料など悲惨な労働環境が話題になっている
    日本のアニメ業界。制作会社側はどのように考えているのだろうか。

    とある老舗のアニメ制作会社の社長に話を聞くことができた。

    「スタッフの皆さんにはいつも申し訳ないと思っています。でも、こうでもしないと
    やっていけません。実はアニメの制作費というのは非常に安く、制作会社は採算が
    取りにくい仕組みになっているんです。だから、アニメの制作会社の多くは作品を
    作っても赤字が出てしまう。しかも社内の内部留保もなく、常に自転車操業を
    強いられているような状況です」

    なぜアニメの制作費は安いのか? アニメ雑誌の元編集者M氏がその理由を説明してくれた。

    「古参のアニメ関係者から話を聞いたのですが、日本で連続テレビアニメが作られ始めた頃から
    アニメ業界の“低制作費、低賃金”体質は始まっていたようです。当時のアニメ制作会社は、
    格安で仕事を請け負っていました。そして、お金を出すテレビ局やスポンサーは
    『アニメは安価で作れるもの』と認識し、それが定着してしまった……ということだと思います」

    また、1960年代から1970年代はアニメ自体が少なく、おもちゃやグッズなどの
    関連商品が飛ぶように売れた。当時はマンガや小説を原作としない、アニメ制作会社発の
    オリジナル作品が主流だったこともあり、制作会社にもそれなりのライセンス料
    (著作権使用料)が支払われていた。

    しかし、不況により、アニメの制作費を一社で賄うスポンサー企業が激減した。

    「そこで生まれたのが『製作委員会方式』と呼ばれるシステムです。複数の企業が共同で
    出資するというもので、これによって制作費の調達が容易になっただけでなく、
    興行が失敗したときのリスクの分散にもつながりました。

    しかし、数社が出資に絡んでいることもあってか、新しいアニメの企画は
    “利益が計算できない”ものは通りにくくなりました。その結果、人気がある小説や
    マンガが原作のアニメが増加、一方で制作会社発のオリジナルアニメは減少し、
    制作会社が稼ぎにくくなったのです。

    もちろん、毎年、数多くのアニメが作られるのは『製作委員会方式』のおかげですし、
    新しいアニメの仕事がなければ制作会社は存在すらできないので、このシステムを
    否定できないのですが……」(M氏)

    また、アニメ業界特有の多層構造も現場を苦しめる要因になっている。M氏が続ける。

    「アニメ制作の現場には、まずテレビ局や広告代理店から直接アニメ制作を発注される
    『元請け』と呼ばれる制作会社があります。しかし、元請け会社の多くは、
    下請けの制作会社に各話の制作を任せるケースが多い。これが『グロス請け』と呼ばれるものです。

    しかし、グロス請けの会社も制作能力に限界があるので、さらに下請けの会社、
    孫請けの会社に発注をかけることになる。つまり中間業者が多く、
    現場には微々たる金額しか下りてこないのです」

    このように問題の原因はかなり根深い。しかし、このままでは制作現場が疲弊していく
    ばかりなのは確かだ。

    http://wpb.shueisha.co.jp/2013/08/30/21449/

    【アニメの制作費が安いのは“古い習慣”と“多層構造”】の続きを読む

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